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アンチエイリアスがゲームをスムーズにする方法と使用するタイプ

PCでビデオゲームをプレイしたことがある場合は、「アンチエイリアシング」と呼ばれる設定を見て、ギザギザのグラフィックを滑らかにすることができます。 ただし、アンチエイリアスにはさまざまな種類があり、一部は他より優れています。

以前にアンチエイリアスについて説明しましたが、基本的なことだけを掘り下げました。 TechquickieのLinusは、上記のビデオのさまざまな種類のアンチエイリアシングと、その長所と短所について次のような優れた説明者を提供します。

  • SSAAFSAAとも呼ばれます):スーパーサンプリングアンチエイリアシングは、利用可能な最初のタイプのアンチエイリアシングでした。 フォトリアリスティックな画像では便利ですが、ゲームではあまり一般的ではありません。処理能力が非常に高いためです。
  • MSAA :マルチサンプルアンチエイリアシングは、現代のゲームで利用可能なアンチエイリアシングのより一般的なタイプの1つです。 ポリゴンのエッジのみを平滑化し、SSAAと比較して処理能力を削減しますが、ピクセル化されたテクスチャは解決しません。 (MSAAは依然としてかなりの電力を使用します。)
  • CSAAおよびEQAA :これらのタイプのアンチエイリアシング(それぞれ新しいNVIDIAカードおよびAMDカードで使用)はMSAAに似ていますが、パフォーマンスコストはわずかです。
  • FXAA :前述の高速近似アンチエイリアスは、パフォーマンスコストが非常に小さく、画像のすべての部分のエッジを滑らかにします。 ただし、通常は画像がぼやけて見えるため、鮮明なグラフィックが必要な場合は理想的ではありません。
  • TXAA :一時的なアンチエイリアシングは特定の新しいグラフィックスカードでのみ機能しますが、エッジを滑らかにするためにさまざまなテクニックを組み合わせています。 FXAAよりも優れていますが、それでも多少不鮮明であり、少し処理能力が高くなります。

もちろん、ゲームを起動するとき、通常、これらすべてのタイプのアンチエイリアスから選択することはできません。 運がよければ、2つの選択肢がありますが、ほとんどの場合、1つ(またはなし)のいずれかを取得します。 ただし、グラフィックカードのドライバーでそれらを有効にしたり、上記以外の種類のアンチエイリアシングで新しいドライバーをダウンロードすることもできます。

とはいえ、グラフィックスが向上し、モニターの解像度が上がると、アンチエイリアシングの必要性はますます少なくなります。 ゲームによってはまったく必要ないものもあれば、必要としないものもあります。 おそらく強調する価値はありませんが、グラフィックスドライバーにオプションがある場合は、あなたが思っているよりも多くの選択肢があることに気付くかもしれません。 詳細については上記のビデオをご覧ください。

可能な限り高速のさまざまなタイプのアンチエイリアシング| テククイック